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PROGRAMME, DISPOSITIF DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS, ET PROCÉDÉ DE TRAITEMENT D'INFORMATIONS
专利权人:
ソニー株式会社;SONY CORPORATION
发明人:
FUKUMOTO, Yasutaka,福本康隆,SAIJO, Nobuhiro,西条信広,TAKAHASHI, Kazuma,高橋一真,MOCHIZUKI, Keita,望月敬太
申请号:
JPJP2019/016152
公开号:
WO2019/203190A1
申请日:
2019.04.15
申请国别(地区):
JP
年份:
2019
代理人:
摘要:
[Problem] To provide a program, an information processing device, and an information processing method by which actions of a plurality of an acting subjects captured by use of a motion capturing technology can be blended, and the blended action can be reproduced in real time through an avatar, etc., in a virtual space. [Solution] Provided is a program for causing a computer to implement a control function of dynamically controlling the motion of an avatar in a virtual space or a robot in a real space, wherein, in the control function, respective motions of a plurality of acting subjects in the real space are captured through motion sensors mounted on the acting subjects, the motions of the plurality of acting subjects are blended on the basis of a prescribed algorithm, and the motion of the avatar or the robot is dynamically controlled on the basis of the blending result such that the avatar or the robot takes a motion in which the motions of the plurality of acting subjects are reflected.Le problème décrit par la présente invention est de fournir un programme, un dispositif de traitement d'informations, et un procédé de traitement d'informations grâce auxquels les actions d'une pluralité de sujets en action capturées par l'utilisation d'une technologie de capture de mouvement peuvent être mélangées, et l'action mélangée peut être reproduite en temps réel à travers un avatar, etc., dans un espace virtuel. La solution selon l'invention porte sur un programme permettant d'amener un ordinateur à mettre en œuvre une fonction de commande de régulation dynamiquement du mouvement d'un avatar dans un espace virtuel ou d'un robot dans un espace réel, où, dans la fonction de commande, les mouvements respectifs d'une pluralité de sujets en action dans l'espace réel sont capturés à travers des capteurs de mouvement montés sur les sujets en action, les mouvements de la pluralité des sujets en action sont mélangés sur la base d'un algorithme prescrit, et le mouvement de l'avatar
来源网站:
中国工程科技知识中心
来源网址:
http://www.ckcest.cn/home/

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