The disclosed embodiments relate to a system that uses a video game to improve spatial and/or temporal information-processing capabilities of a user. During operation, the system enables the user to play the video game. During execution of the video game, the system first measures spatial and/or temporal information-processing capabilities of the user during the course of playing the video game. Next, the system uses the measured spatial and/or temporal information-processing capabilities to control a spatial placement and/or a temporal presentation rate of target items that the user is required to respond to during subsequent game play to stimulate enhancement of the user's spatial and/or temporal information-processing capabilities.Les modes de réalisation de l'invention concernent un système qui utilise un jeu vidéo pour améliorer les capacités de traitement des informations spatiales et/ou temporelles d'un utilisateur. En cours de fonctionnement, le système permet à l'utilisateur de jouer au jeu vidéo. Pendant l'exécution du jeu vidéo, le système mesure d'abord les capacités de traitement des informations spatiales et/ou temporelles de l'utilisateur pendant qu'il joue au jeu vidéo. Ensuite, le système utilise les capacités de traitement des informations spatiales et/ou temporelles mesurées pour commander la vitesse de mise en place spatiale et/ou de présentation temporelle d'articles cibles auxquels l'utilisateur doit réagir au cours de la séance de jeu vidéo suivante afin de stimuler l'amélioration des capacités de traitement des informations spatiales et/ou temporelles de l'utilisateur.