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JEU VIDÉO NEUROTHÉRAPEUTIQUE POUR AMÉLIORER LA COGNITION SPATIO-TEMPORELLE
专利权人:
THE REGENTS OF THE UNIVERSITY OF CALIFORNIA
发明人:
SIMON, Anthony J.
申请号:
USUS2016/029321
公开号:
WO2016/176185A1
申请日:
2016.04.26
申请国别(地区):
US
年份:
2016
代理人:
摘要:
The disclosed embodiments relate to a system that uses a video game to improve spatial and/or temporal information-processing capabilities of a user. During operation, the system enables the user to play the video game. During execution of the video game, the system first measures spatial and/or temporal information-processing capabilities of the user during the course of playing the video game. Next, the system uses the measured spatial and/or temporal information-processing capabilities to control a spatial placement and/or a temporal presentation rate of target items that the user is required to respond to during subsequent game play to stimulate enhancement of the user's spatial and/or temporal information-processing capabilities.Les modes de réalisation de l'invention concernent un système qui utilise un jeu vidéo pour améliorer les capacités de traitement des informations spatiales et/ou temporelles d'un utilisateur. En cours de fonctionnement, le système permet à l'utilisateur de jouer au jeu vidéo. Pendant l'exécution du jeu vidéo, le système mesure d'abord les capacités de traitement des informations spatiales et/ou temporelles de l'utilisateur pendant qu'il joue au jeu vidéo. Ensuite, le système utilise les capacités de traitement des informations spatiales et/ou temporelles mesurées pour commander la vitesse de mise en place spatiale et/ou de présentation temporelle d'articles cibles auxquels l'utilisateur doit réagir au cours de la séance de jeu vidéo suivante afin de stimuler l'amélioration des capacités de traitement des informations spatiales et/ou temporelles de l'utilisateur.
来源网站:
中国工程科技知识中心
来源网址:
http://www.ckcest.cn/home/

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