Track athletic activity while providing encouragement to do athletic activity. For example, an energy consumption value and an energy consumption intensity value may be calculated and associated with the duration and type of activity performed by the individual. These values and other exercise data may be displayed on the interface in a manner that motivates and maintains the interest of the individual. The interface may track one or more individual “sessions”. A session may be associated with an energy consumption value during a duration that is within a second duration, such as a day, and is tracked for variables such as energy consumption. Other individuals (eg, friends) may be displayed on the interface where the user's progress is tracked. Thereby, the user may check the progress of other people until the activity goal and / or challenge is completed.アスレチック活動を行なうように激励を提供しながらアスレチック活動を追跡可能である。例えば、エネルギー消費値とエネルギー消費強度値が計算され、個人によって行われた活動の持続時間とタイプと関連付けられてもよい。これらの値と他の運動データが、個人を動機付け個人の関心を維持する方式でインタフェースに表示されてもよい。インタフェースは、1つ以上の個別「セッション」を追跡してもよい。セッションは、1日などの第2の持続時間内にある持続時間中のエネルギー消費値と関連付けられてもよく、エネルギー消費などの変数に対して追跡される。ユーザの進捗状況が追跡されるインタフェースに他の個人(例えば、友達)が表示されてもよい。これにより、ユーザは、活動目標及び/又は挑戦を完了するまでの他の人の進捗状況を確認してもよい。