The present disclosure describes an image rendering technique that provides a simulated light source disposed within a 3D data set to render a 2D projection image of a 3D (3D) data set. The simulation light source may be placed at any position inside or outside the 3D data set, for example, within the region of interest. The simulation light source can be a multidirectional light source. The user can select the position of the simulation light source via the user interface. The user selects the in-plane position of the simulated light source, and the image processor and / or volume renderer automatically calculates the depth position so that the distance between the simulated light source and the surface of the region of interest in the 3D dataset is maintained. Can do.本開示は、3次元(3D)データセットの2次元投影画像をレンダリングするために3Dデータセット内に配置されるシミュレーション光源を提供する画像レンダリング技術を記載する。シミュレーション光源は、例えば関心領域内など、3Dデータセットの内部又は外部の任意の位置に配置され得る。シミュレーション光源は多方向光源であり得る。ユーザは、ユーザインターフェースを介してシミュレーション光源の位置を選択し得る。ユーザがシミュレーション光源の面内位置を選択し、画像プロセッサ及び/又はボリュームレンダラーが、シミュレーション光源と3Dデータセット内の関心領域の表面との間の距離を維持するよう、深度位置を自動的に計算し得る。