基于Android的飞行射击游戏的模拟
- 作者机构:
- 郑州航空工业管理学院计算机科学与应用系;
- 关键词:
- 多线程; 传感器; Android; 飞行射击游戏;
- 期刊名称:
- 电子世界
- 基金项目:
- i s s n:
- 1003-0522
- 年卷期:
- 2014 年 12 期
- 页 码:
- 389-390
- 摘 要:
- 针对Android平台下游戏实时交互的特点,本文使用SurfaceView进行界面布局的构建,采用矩形碰撞检测进行算法分析,以数组、list、HashMap等进行数据的存储和更新。本文以Java多线程技术为开发的关键技术。本文使用触屏、键盘和重力传感器三种控制方式,实现了游戏场景、游戏难度的选择,游戏背景音乐、音效和震动效果的设置以及白天模式和夜间模式两种适合不同光照条件的游戏模式。
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