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青年扮老类语C游戏"AAA家族"的运行机制与寓教于乐价值

作   者:
董浩皇甫钰张星宇
作者机构:
南京林业大学人文社会科学学院江苏省广播电视总台
关键词:
青年AAA家族语C游戏亚文化戏仿
期刊名称:
山东科技大学学报(社会科学版)
i s s n:
1008-7699
年卷期:
2025 年 27 卷 001 期
页   码:
23-31
摘   要:
青年扮老类语C游戏“AAA家族”作为一种网络亚文化,不仅是青年群体自娱自乐的小圈子文化,而且是青年群体以反叛、搞怪、解构的方式对社会问题的反向言说与表达。以小红书平台上的“AAA家族”为研究对象,运用网络民族志和非结构访谈法,对青年扮老类语C游戏“AAA家族”的运行机制与社会价值进行探究。研究发现:青年群体之所以使用老年人语言,从表面上看,是因为在新媒体技术赋权下,通过挪用青年扮老类语C游戏“AAA家族”的语言化文字,能够以戏仿、解构等手法模仿老年人,进而在获得间接反抗父辈权威、缓和家庭关系机会的同时,还能以话语实践提供的角色扮演方式,实现代际之间的另类沟通和理解。究其本质,是因为扮老类语C游戏“AAA家族”具有寓教于乐的社会功能。即通过模仿间接获得父辈经验,进而加速个人社会化;通过自组织结成的趣缘群体,满足虚拟社交、表达、被尊重等需求;在好奇心的驱使下与解构的游戏狂欢中,通过模仿提前获得了“老年化”的体验,进而实现理解父辈、促进代际沟通的作用;通过碰撞与交融的方式,促进了网络青年亚文化与主流文化的融合。
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