CATHOLIC UNIVERSITY INDUSTRY ACADEMIC COOPERATION FOUNDATION
发明人:
KANG, HANG BONGKR,강행봉
申请号:
KR1020140024944
公开号:
KR1020150103461A
申请日:
2014.03.03
申请国别(地区):
KR
年份:
2015
代理人:
摘要:
The present invention relates to a method for measuring an immersion degree of a game, which comprises the following steps: (a) measuring a brainwave of a gamer during gaming (b) extracting an effective section corresponding to a predetermined stimulation point in the brainwave section measured while gaming (c) extracting a characteristic point in the effective section and (d) comparing the characteristic point with a prepared sampled data, and determining the immersion degree of the game. Accordingly, over-immersion criterion can be reliably measured by measuring brainwave while using a game.COPYRIGHT KIPO 2015본 발명은 게임 몰입도 측정 방법에 관한 것으로 (a)게임을 진행하는 동안 게이머의 뇌파를 측정하는 단계와 (b)게임 진행에 따라 측정된 뇌파 구간에서 미리 정해진 자극 시점에 대응하는 유효구간을 추출하는 단계와 (c) 상기 유효구간에서 특징점을 추출하는 단계와 (d) 상기 특징점을 기 마련된 표본화 데이터와 비교하여 게임 몰입도를 판단하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 따라 게임 이용중의 뇌파를 측정하여 과몰입 척도를 신뢰도 있게 측정할 수 있다.