The present invention relates to a method for processing an object, comprising: moving a first one of a plurality of objects in a first direction; Measuring a vector distance between the first object and the second object that is a neighbor object of the first object according to the movement of the first object; And automatically vector-shifting the second object by a predetermined distance in a first direction along a predetermined path so that the vector distance is within a predetermined vector distance range, and a simulation using the object moving method in the simulation system <; / RTI >;본 발명은, 복수의 오브젝트 중 제 1 오브젝트를 제 1 방향으로 이동시키는 단계; 상기 제 1 오브젝트의 이동에 따라 상기 제 1 오브젝트와 상기 제 1 오브젝트의 인접 오브젝트인 상기 제 2 오브젝트의 벡터 거리를 측정하는 단계; 및 상기 벡터 거리가 기설정 벡터 거리 범위내에 있도록 상기 제 2 오브젝트를 기설정 패스를 따라 제 1 방향으로 소정거리 자동으로 벡터이동시키는 단계를 포함하는, 시뮬레이션 시스템에서의 오브젝트 자동 이동 방법 및 이를 적용한 시뮬레이션 시스템에 관한 것이다.