A computer-based method for generating a context preserving mapping of tubular structures represented by a 3D dataset having the steps of projecting a skeleton of a 3D tubular structure on to a 2D plane, and adjusting the projected skeleton to correct projection imbued distortion in skeleton length. The 2D projected skeleton is processed to remove intersections, and a surface boundary around the 2D skeleton is determined for the map. The 3D surface of the skeleton is mapped to match the 3D boundary to create a 3D map of the tubular structure.Linvention porte sur un procédé informatique qui permet de générer une cartographie de conservation de contexte de structures tubulaires représentées par un ensemble de données en trois dimensions et qui présente les étapes de projection dun squelette dune structure tubulaire en trois dimensions sur un plan en deux dimensions, et de réglage du squelette projeté pour corriger la distorsion induite par la projection dans la longueur du squelette. Le squelette projeté en deux dimensions est traité pour éliminer des intersections, et une limite de surface autour du squelette en deux dimensions est déterminée pour la carte. La surface en trois dimensions du squelette est cartographiée pour faire correspondre la limite en trois dimensions afin de créer une carte en trois dimensions de la structure tubulaire.