APPAREIL À INTERFACE MULTISENSORIELLE COGNITIVE ET INTERACTIVE ET PROCÉDÉS DESTINÉS À ÉVALUER DES ATHLÈTES ET D'AUTRES CATÉGORIES DE PERSONNES, ÉTABLIR LEUR PROFIL, LES ENTRAÎNER ET/OU AMÉLIORER LEURS PERFORMANCES
A cognitive/multisensory stimulation system simulates sports scenarios during real sports actions for assessing, profiling, training, or improving performance of athletes or other populations. Cognitive/multisensory training can be provided by: establishing with an athlete a sensory semantic language for relating a number of sensory signals to corresponding possible actions, the sensory semantic language being essentially new to the athlete; instructing the athlete to perform an athletic exercise involving skills and full body movement; providing during exercise sensory signals to the athlete to require rapid discernment by the athlete of the semantic meaning of the sensory signal to correctly chose one possible action; and determining whether the athlete correctly responds to the selected sensory signal during said exercise.Dans cette invention, un système de stimulation cognitive/multisensorielle simule des scénarios de sport pendant de véritables actions sportives afin d'évaluer des athlètes et d'autres catégories de personnes, établir leur profil, les entraîner ou améliorer leurs performances. Un entraînement cognitif/multisensoriel peut être proposé grâce à : la création avec un athlète d'un langage sémantique sensoriel pour associer plusieurs signaux sensoriels à des actions possibles correspondantes, ledit langage sémantique sensoriel étant essentiellement nouveau pour l'athlète; un ordre donné à l'athlète de réaliser un exercice athlétique faisant appel à ses capacités et au mouvement de l'ensemble de son corps; l'envoi de signaux sensoriels à l'athlète pendant l'exercice afin de provoquer le discernement rapide par l'athlète de la signification sémantique d'un signal sensoriel dans le but de choisir correctement une action possible; et une détermination indiquant si l'athlète répond correctement au signal sensoriel sélectionné pendant ledit exercice.