A multifunctional virtual reality helmet (100), comprising a first headband (20), a second headband (21), an electrode sheet (22), an eyepiece (23), a virtual reality body (25), a curved part (26), light holes (28) and a control part (29) both ends of the first headband (20) are disposed on sidewalls on both ends of the virtual reality body (25), and both ends of the second headband (21) are disposed on the first headband (20) the curved part (26) is disposed on the virtual reality body (25) the eyepiece (23) is disposed on the curved part (26) the electrode sheet (22) is disposed on an upper frame position of the curved part (26) the light holes (28) are disposed on an upper surface of the virtual reality body (25) a cover is provided on the light holes (28) the light holes (28) are connected to the curved part (26) and the electrode sheet (22) and the virtual reality body (25) are electrically connected to the control part (29). The virtual reality helmet (100) improves the memory of a user and prevents the onset of dementia of the user by means of a three-dimensional virtual image and stimulation current. At the same time, a cover is opened to allow natural light to enter the curved part (26), thereby alleviating eye fatigue caused by watching a three-dimensional virtual image for a long time and improving the user experience.Casque polyvalent (100) de réalité virtuelle comprenant une première sangle (20), une deuxième sangle (21), une électrode (22), des lunettes (23), un corps de réalité virtuelle (25), une partie arquée (26), un orifice lumineux (28) et une partie de commande (29). Les deux extrémités de la première sangle (20) se trouvent sur la paroi latérale des deux extrémités du corps de réalité virtuelle (25), les deux extrémités de la deuxième sangle (21) sont agencées sur la première sangle (20), la partie arquée (26) repose sur le corps de réalité virtuelle (25), les lunettes (23) sont disposées sur la partie arquée (16), lélectrode (22) vient sur le