사멕, 니콜, 엘리자베스,로베이나, 나스타스자, 유.,해리스, 크리스토퍼, 엠.,배렌로트, 마크
申请号:
KR1020187026210
公开号:
KR1020180111988A
申请日:
2017.02.10
申请国别(地区):
KR
年份:
2018
代理人:
摘要:
Methods and systems are disclosed for reducing switching between depth planes of a multi-deep plane display system. The display system may be an augmented reality display system configured to provide virtual content on a plurality of depth planes using different wavefront divergence. The system can monitor the gazing points based on the gaze of each of the user's eyes, and each gaze point is a three-dimensional position within the user's field of view. Location information of virtual objects to be presented to the user is obtained, and each virtual object is associated with a depth plane. In some embodiments, the depth plane in which the virtual object is to be presented is modified based on the gazing point of the user's eyes. For example, when a user switches his or her gaze between virtual objects on two different depth planes, the display system displays a presentation of one of the objects so that both objects are placed on the same depth plane Can be configured to modify.다중-깊이 평면 디스플레이 시스템의 깊이 평면들 사이의 스위칭의 감소들을 위한 방법들 및 시스템들이 개시된다. 디스플레이 시스템은 상이한 파면 발산(wavefront divergence)을 사용하여 복수의 깊이 평면들 상에 가상 콘텐츠를 제공하도록 구성된 증강 현실 디스플레이 시스템일 수 있다. 시스템은 사용자의 눈들 각각의 시선에 기초하여 응시 지점들을 모니터링할 수 있으며, 각각의 응시 지점은 사용자의 시야 내의 3차원 위치이다. 사용자에게 제시될 가상 객체들의 위치 정보가 얻어지고, 각각의 가상 객체는 깊이 평면과 연관된다. 일부 실시예들에서, 가상 객체가 제시될 깊이 평면은 사용자 눈들의 응시 지점에 기초하여 수정된다. 예를 들어, 사용자가 2개의 상이한 깊이 평면들 상의 가상 객체들 사이에서 그 자신의 응시를 스위칭하는 경우, 디스플레이 시스템은 둘 모두의 객체들이 동일한 깊이 평면 상에 배치되도록 객체들 중 하나의 프리젠테이션을 수정하게 구성될 수 있다.