For early diagnosis and curing of mental diseases for the whole class including children, adolescents, seniors, the present invention proposes a biofeedback system through extracting user effective biometric data in response to experiential content by using data measured through a virtual/augmented reality device capable of measuring biosignals. According to the present invention, the system analyzes the biosignals such as heart rate and gaze movement acquired through the integrated virtual/augmented reality device equipped with a biosignal measurement sensor, and provides realistic augmented reality content to improve accessibility for a mental patient and achieve effective early diagnosis and curing through interaction between a user and content. In addition, according to the present invention, the system provides biofeedback-based experience, curing, and training content suitable for purposes and characteristics of mental diseases such as depression, ADHD, and mild cognitive impairment by utilizing techniques such as haptic interaction, biosignal analysis, and pupil data analysis on the basis of the biosignals (biometric data) measured by using the virtual/augmented reality device integrated with the biosignal measurement sensor.COPYRIGHT KIPO 2020본 발명은 아동, 청소년, 시니어 등 전계층을 대상으로 정신질환에 대한 조기진단 및 치유를 목적으로, 생체신호 측정이 가능한 가상/증강현실 장치를 통해 측정된 데이터를 이용하여 체험형 콘텐츠에 반응하는 사용자 유효 생체데이터 추출을 통한 바이오피드백 시스템을 제안한다. 본 발명에 따르면, 생체신호 측정 센서가 탑재된 일체형 가상/증강현실 장치를 통하여 취득된 심박, 시선움직임 등의 생체신호를 분석하여 현실감높은 증강현실 콘텐츠를 제공하여, 정신질환자의 접근성을 높이고 사용자와 콘텐츠간의 상호작용을 통한 효과적인 조기 진단 및 치유가 가능한 시스템이 제공된다. 아울러, 본 발명에 따르면, 생체신호 측정 센서가 통합된 가상/증강현실 장치를 이용해 측정된 생체신호(생체데이터)를 기반으로 체감인터랙션, 생체신호 분석, 동공데이터 분석 등의 기술을 활용하여 우울증, ADHD, 경도인지장애 등 정신질환의 특성과 목적에 맞는 바이오피드백 기반의 체험·치유·훈련 콘텐츠를 제공한다.