Cognitive and mood states of a real world person are assessed according to activity in a virtual world environment with which the person interacts. The virtual world is configured to provide interactive experiences for assessing the person's cognitive and/or mood states. The system requires configuration of a session avatar during each virtual world session to provide then-current insight into the person's mood state. The system may require configuration of an avatar reflective of the person's state. The system requires the person to configure the virtual world environment during each virtual session to provide then-current insight into the person's mood state. The system permits the user to visit destinations, perform tasks and play games that are included in the environment for the purpose of providing insight into the person's cognitive and/or mood states according to the person's selections and/or performance.Selon la présente invention, les états cognitifs et de l'humeur d'une personne du monde réel sont évalués en fonction de l'activité dans un environnement de monde virtuel avec lequel la personne interagit. Le monde virtuel est configuré pour fournir des expériences interactives pour évaluer les états cognitif et/ou de l'humeur de la personne. Le système nécessite la configuration d'un avatar de session pendant chaque session de monde virtuel pour fournir une évaluation actuelle à ce moment de l'état de l'humeur de la personne. Le système peut nécessiter la configuration d'un avatar reflétant l'état de la personne. Le système demande à la personne de configurer l'environnement de monde virtuel pendant chaque session virtuelle afin de fournir une évaluation actuelle à ce moment de l'état de l'humeur de la personne. Le système permet à l'utilisateur de visiter des destinations, effectuer des tâches et jouer à des jeux qui sont compris dans l'environnement dans le but de fournir une évaluation des états cognitif et/ou de l'humeur de la personne en fonction des