The present disclosure provides a system and method for rendering damage on a geometric surface model of a geometric structure. The system creates a three-dimensional (3D) texture map comprising a plurality of voxels, each having a tissue necrosis value, and generates the tissue necrosis value as a function of at least one parameter to generate a total tissue necrosis value for each voxel. A computer configured to increment and render at least one damage on the geometric surface model based on the total tissue necrosis value and display the geometric surface model and the drawn at least one damage; Equipped with a base model building system.本開示は、幾何学的構造の幾何学的表面モデル上に損傷を描画するシステムおよび方法を提供する。システムは、各々が組織壊死値を有する複数のボクセルを備える3次元(3D)テクスチャ・マップを作成し、ボクセルごとのトータル組織壊死値を生成するために少なくとも1つのパラメータの関数として組織壊死値をインクリメントし、トータル組織壊死値に基づいて幾何学的表面モデル上に少なくとも1つの損傷を描画し、幾何学的表面モデルと描画された少なくとも1つの損傷とを表示するように構成された、コンピュータ・ベースのモデル構築システムを備える。