The present disclosure describes an image rendering technique that provides a simulated light source positioned within a three dimensional (3D) data set for rendering two dimensional projection images of the 3D data set. The simulated light source may be positioned anywhere inside or outside the 3D data set, including within a region of interest. The simulated light source may be a multidirectional light source. A user may select a position of the simulated light source via a user interface. A user may select an in-plane position of the simulated light source and an image processor and/or volume renderer may automatically calculate a depth position to maintain a distance between the simulated light source and a surface of a region of interest in the 3D data set.La présente invention décrit une technique de rendu d'image qui fournit une source de lumière simulée positionnée à l'intérieur d'un ensemble de données en trois dimensions (3D) de manière à restituer des images de projection bidimensionnelles de l'ensemble de données 3D. La source de lumière simulée peut être positionnée n'importe où à l'intérieur ou à l'extérieur de l'ensemble de données 3D, y compris à l'intérieur d'une région d'intérêt. La source de lumière peut consister en une source de lumière multidirectionnelle. L'invention concerne également un utilisateur qui peut sélectionner une position de source de lumière simulée par l'intermédiaire d'une interface utilisateur. Le procédé concerne un utilisateur pouvant sélectionner une position dans le plan de la source de lumière simulée et un processeur d'image et/ou un dispositif de rendu de volume peuvent calculer automatiquement une position de profondeur pour maintenir une distance entre la source de lumière simulée et une surface d'une région d'intérêt dans l'ensemble de données 3D.