PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a system and the like for behavior variability and complexity modeling using a construction toy.SOLUTION: A system includes a memory and a processor operatively coupled to the memory. The processor is configured to execute instructions for monitoring a behavior of a player of a first construction toy. The first construction toy includes at least one sensor for detecting a first construction made by the player between the first construction toy and a second construction toy. The processor is further configured to record the first construction made by the player using the first and second construction toys. The processor is also configured to identify a preexisting second construction similar to the first construction. The processor is configured to group all constructions. The processor is further configured to determine a behavior variability and a complexity level for the player based on the construction operations and structures.SELECTED DRAWING: Figure 2COPYRIGHT: (C)2017,JPO&INPIT【課題】構成玩具による行動変動性及び複雑さのモデリングのためのシステム等を提供する。【解決手段】システムは、メモリと、メモリへ動作上結合されるプロセッサとを有する。プロセッサは、第1の構成玩具のプレイヤーの行動をモニタする命令を実行するよう構成される。第1の構成玩具は、第1の構成玩具と第2の構成玩具との間でプレイヤーによって行われた第1の構成を検出する少なくとも1つのセンサを含む。プロセッサは、第1及び第2の構成玩具を用いてプレイヤーによって行われた第1の構成を記録するよう更に構成される。プロセッサはまた、第1の構成と類似する既存の第2の構成を特定するよう構成される。プロセッサは、全ての構成をグループ化するよう構成される。プロセッサは、構成動作及び構造に基づきプレイヤーについての行動変動性及び複雑さレベルを決定するよう更に構成される。【選択図】図2