PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a method of designing a total knee implant, in the case of total knee arthroplasty, that will replace the distal portion of the femur, the proximal portion of the tibia, the cartilage therebetween, and at least a portion of the patella, in order to reproduce the normal movement of the knee.SOLUTION: A three-dimensional model of an anatomic feature is developed from one or more two-dimensional images. The three-dimensional model may include a plurality of radii of curvature representing the shape of portions of a contact surface. The three-dimensional models associated with a large number of members of a population is utilized to create templates for prosthetic implants. The three-dimensional model of the anatomic feature of a patient may be compared to available templates, and a suitable template may be tested by virtually implanting the template on the three-dimensional model of the patients anatomical feature. A patients three-dimensional model for which a suitable pre-made template is not available may be used to customize a pre-made template to design a suitable implant.SELECTED DRAWING: Figure 11COPYRIGHT: (C)2017,JPO&INPIT【課題】正常な膝の運動を再現するために、全膝関節形成術の場合の、大腿骨の遠位部、脛骨の近位部、それらの間の軟骨、及び膝蓋骨の少なくとも一部を置換することになる全膝関節インプラントを設計する方法を提供する。【解決手段】1つ又はそれ以上の2次元画像から、解剖学的特徴の3次元モデルを開発して、接触面のそれぞれの部分の形状を表す複数の曲率半径を含むことができ、集団の多数の構成員に関連付けられた3次元モデルを用いて、補綴インプラントのためのテンプレートを作成する。患者の解剖学的特徴の3次元モデルを、利用可能なテンプレートと比較して、適したテンプレートを、患者の解剖学的特徴の3次元モデルに仮想的に植え込むことによって試験することができる。既成のテンプレートを利用することができない患者の3次元モデルを用いて、既製のテンプレートをカスタマイズして、適切なインプラントを設計することができる。【選択図】図11