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심장박동수를 응용한 온라인게임 및 소셜네트워크서비스
专利权人:
CHANG; JIN WOOK
发明人:
CHANG, JIN WOOKKR,장진욱
申请号:
KR1020130049443
公开号:
KR1020140130898A
申请日:
2013.05.02
申请国别(地区):
KR
年份:
2014
代理人:
摘要:
The present invention relates to an online game and a social network service applying a heart rate. The online game and the social network service applying the heart rate according to the embodiment of the present invention measure the emotional change of a user through the heart rate when the user uses the online game or the social network service through a smart phone or a computer and supply the emotional change to a counterpart by transmitting the emotional change to the counterpart using the same service or online game as information. The online game and the social network service applying the heart rate according to the embodiment of the present invention add an emotion element in the social network service and the online game.COPYRIGHT KIPO 2015본 발명은 사용자가 스마트폰이나 컴퓨터를 통해서 소셜네트워크 서비스나 온라인 게임을 사용할 때, 사용자의 감정적 변화를 심장박동수를 통하여 측정하고, 이를 동일 서비스나 온라인 게임을 사용하는 상대방에게 정보로서 전달하여 나 자신의 감정적 변화를 상대방에게 제공하며, 또 반대로 상대방의 심장박동수의 변화를 얻어서 상대방의 미묘한 감정적 변화를 얻기위함에 그 목적이 있다.또한, 본 발명은 상기와 같은 결과를 얻기 위해 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 사용자가 스마트폰이나 컴퓨터 또는 손목부착형 장비를 이용하여 특정 소프트웨어를 실행할 때의 심장 박동수를 측정하도록 하는 것이다.본 발명은 스마트폰과 컴퓨터 마우스의 기구표면을 (+)전극과 (-)전극으로 분리하고, 전기적 신호를 발생시켜 스마트폰과 컴퓨터 마우스의 (+)전극에서 발생한 전기신호를 사람의 왼손과 몸통 그리고, 사람의 오른손을 통해서 스마트폰과 컴퓨터 마우스의 (-)전극에 도달하도록 하는 장치에 관한 것이다.현대인들과 스마트폰과 컴퓨터를 통해서 대부분의 업무를 처리하고, 여가를 즐기게 된다. 스마트폰과 컴퓨터를 사용할 때, 변화되는 사람의 심장박동수를 사용자의 의식과는 무관하게 측정하므로써, 특정 행동 또는 특정 소프트웨어를 사용할 때의 사람의 심박수의 변화를 측정하도록 하는데에 그 목적이 있다.이와 같이 사용자의 의식과는 별개로 수집된 심박수 변화에 대한 데이터는 향후 특정 소프트웨어를 개발하거나 보완하는 데에 사용할 수 있다. 예를 들면, 스마트폰으로 소셜네트워크서비스(예를 들면 카카오톡)를 사용하는 경우, 상대방과의 대화 내용에 따라서 변화되는 심박수를 상대방에게 전달해줌으로써 "감정"이라는 새로운 요소를 소셜네트워크 서비스에 적용할 수 있다. 이는 사람의 감정을 서비스에 적용하는 최초의 사례가 될 것이며, 이로 인한 무궁무진한 새로운 신규 서비스가 생겨날 것으로 기대한다.
来源网站:
中国工程科技知识中心
来源网址:
http://www.ckcest.cn/home/
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