PURPOSE: A diet game using bio-signal processing is provided to conduct a game by the detection of an inhaling, thereby being capable of diet-impact. CONSTITUTION: A diet game using bio-signal processing comprise a mouth piece(100) and a main body(200). The mouth piece comprises a sensor capable of measuring duration time and intensity of respiration. The main body comprises a user control unit(210), an calculation unit(220), a game controller(240), and a display unit(250). The user control unit inputs at least one of personal information and game control information. The calculation unit calculates at least one of respiration body fat consumption information, and calorie consumption. [Reference numerals] (100) Mouth piece; (110) Respiration sensor; (200) Main body; (210) User control unit; (220) Calculation unit; (230) Game operation part; (240) Game controller; (250) Display unit; (260) Storage part본 발명의 일 측면에 따르면, 호흡을 이용한 다이어트 게임 장치를 제공한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 다이어트 게임 장치는 사용자의 호흡 세기 정보 및 호흡 지속 시간 정보를 측정할 수 있는 센서를 구비한 마우스 피스 및 상기 호흡 세기 정보 및 상기 호흡 지속 시간 정보로부터 호흡 복근 운동량 정보, 호흡 칼로리 소모량 정보 및 호흡 체지방 소모량 정보 중 적어도 하나를 생성하고, 상기 사용자의 다이어트를 유도하는 게임을 제공하는 본체부를 포함하되, 상기 본체부는 상기 사용자의 개인 정보 및 상기 게임의 조작 정보 중 적어도 하나를 입력하는 사용자 조정부, 상기 호흡 세기 정보 및 상기 호흡 지속 시간 정보에 상응하는 근전도 측정값으로부터 상기 복근 운동량 정보를 생성하고, 상기 호흡 세기 정보 및 상기 호흡 지속 시간 정보에 상응하는 상기 호흡 칼로리 소모량 정보 및 상기 호흡 체지방 소모량 정보 중 적어도 하나를 산출하는 연산부, 상기 호흡 세기 정보, 상기 호흡 지속 시간 정보, 상기 호흡 복근 운동량 정보, 상기 호흡 칼로리 소모량 정보 및 상기 호흡 체지방 소모량 정보 중 적어도 하나를 이용하여 상기 게임의 물체 또는 캐릭터를 제어하는 게임 제어부 및 상기 물체 또는 캐릭터의 형태 또는 움직임의 변화를 비디오 정보 및 오디오 정보 중 적어도 하나로 처리하는 게임 처리부 및 상기 비디오 정보 및 상기 오디오 정보 중 적어도 하나를 출력하는 표시부를 포함할 수 있다.