A support design method and system comprising: S1) fixing a target that requires a support; S2) acquiring skeleton image information of the target; and S3) adjusting the target. An adjustment plan for determining the target state to be finally achieved; S4) adjusting the object so that the skeleton structure of the object changes; and S5) skeleton image information after adjusting the object S6) It is determined whether or not the target skeleton has been adjusted to the target state. If it has been adjusted, the adjustment is terminated and the process proceeds to step S7. Returning to S4, and S7) acquiring the three-dimensional form of the body surface after the target has reached the target state, and recording the information on the force applied to the target from the adjustment head, and corresponding support. Comprising the step of applying to fabrication of ingredients. As a result, it is possible to efficiently design a support device that guarantees a good correction effect and can avoid continuous pressure on the skin. [Selection] Figure 1支持具の設計方法及びシステムであって、当該方法は、S1)支持具を必要とする対象を固定するステップと、S2)前記対象の骨格画像情報を取得するステップと、S3)前記対象を調整するための調整案及び最終的に達成すべき目標状態を決定するステップと、S4)前記対象の骨格構造が変化するよう前記対象を調整するステップと、S5)前記対象の調整後の骨格画像情報を取得するステップと、S6)前記対象の骨格が前記目標状態まで調整されたか否かを判断し、調整された場合には調整を終了してステップS7に進み、調整されていない場合にはステップS4に戻るステップと、S7)前記対象が目標状態に達した後の体表の3次元形態を取得するとともに、調整ヘッドから前記対象に加えられた力の情報を記録して相応の支持具の製作に適用するステップ、を含む。これにより、良好な矯正効果を保証しつつ皮膚に対する継続的な圧迫も回避可能な支持具を効率的に設計可能となる。【選択図】図1