Ein Verfahren und eine Vorrichtung zum Volumen Rendering basierten 3D-Bildfiltern und Echtzeit Cinematic Volumen Rendering, wird offenbart. Ein Satz von 2D-Projektionsbildern des 3D-Volumens wird unter Verwendung von Cinematic Volumen Rendering erzeugt. Ein rekonstruiertes 3D-Volumen wird aus dem Satz von 2D-Projektionsbildern unter Verwendung eines inversen linearen volumetrischen Ray-Tracing-Operators erzeugt. Das rekonstruierte 3D-Volumen übernimmt die Rauschunterdrückung und die Strukturhervorhebung aus den Projektionsbildern, die unter Verwendung des Cinematic Renderings erzeugt wurden, und ist daher nichtlinear gefiltert. Echtzeit-Volumen Rendering kann an dem rekonstruierten 3D-Volumen unter Verwendung des volumetrischen Ray-Tracings ausgeführt werden, und jedes projizierte Bild des rekonstruierten 3D-Volumens ist eine Approximation eines gerenderten Cinematic Bildes des Originalvolumens.A method and a device for the volume rendering based 3d - image filtering and real time cine matic volume rendering, is disclosed. A set of 2d - projection images of the 3d - volume, with the use of a generated matic volume rendering. A reconstructed 3d - volume is from the set of 2d - projection images with the use of an inverse linear volumetric ray tracing - operator - generates. The reconstructed 3d - volume takes over the noise suppression and the structure and can be seen from the projection images, to the use of the cine matic rendering have been produced, and is therefore filtered non-linear. Real time - volume rendering, at the reconstructed 3d - volume with the use of the volumetric ray - tracings is to be carried out, and each projected image of the reconstructed 3d - volume is an approximation of a rendered image of the original volume matic cine.