An app and associated toy are disclosed that allow a smartphone user to play remotely with a pet by controlling the movement of a remote spot of light. A remote camera allows the user to see and record video of the pet playing. The light spot is controlled by moving a cursor, or by directly moving the light spot on a touch video screen. The viewer also has the option to have the spot follow a predetermined path. By starting the play at the same time as presenting a noise designed to attract a pet, the pet is conditioned to associate that noise with playing. This allows the pet to be summoned to the game. In a more advanced version, the app also controls a treat dispenser for rewarding the pet for playing. An RFID tag on the pet allows the light source to be shone near to the pet.L'invention concerne une application et un jouet associé qui permettent à un utilisateur de téléphone intelligent de jouer à distance avec un animal domestique par commande du déplacement d'une tache de lumière à distance. Une caméra à distance permet à l'utilisateur de voir et d'enregistrer une vidéo de l'animal domestique en train de jouer. La tache de lumière est commandée par déplacement d'un curseur, ou par déplacement directement de la tache de lumière sur un écran vidéo tactile. Le spectateur peut également choisir de faire la tache suivre un chemin prédéterminé. En démarrant le jeu au même instant que la présentation d'un bruit conçu pour attirer un animal domestique, l'animal domestique est conditionné pour associer ce bruit au jeu. Ceci permet de faire venir l'animal domestique vers le jeu. Dans une version plus perfectionnée, l'application commande également un distributeur de cadeaux pour récompenser l'animal domestique pour le jeu. Une étiquette d'identification par radiofréquence (RFID) sur l'animal domestique permet à la source de lumière de briller près de l'animal domestique.